IT之家 4 月 13 日消息,Meta在上周的年度游戏开发者大会中透露Quest VR应用商店的内容销售总收入已“超过20 亿美元(IT之家注:现汇率约合 145.94 亿元人民币)”。有意思的是,Meta前年、去年也都声称自家Quest VR应用商店的内容销售总收入已“超过20亿美元”,综合Road to VR 等外媒,这暗示相应商店过去近两年的收入增长已趋于停滞。
据悉,Meta最早在2023年9月便透露Quest商店总收入达到20亿美元,由此可以合理推测,Quest平台上内容的总收入至2025年3月可能略低于30 亿美元(现汇率约合 218.91 亿元人民币)。如果这个推测成立,那么在Quest 2时代实现显著增长后,Quest 3及Quest 3S时代的收入增长基本进入了平台扩展的瓶颈期。
▲ 图源Road to VR
从历史角度看,Quest 2在2020年10月上市时正值疫情时期,人们迫切需要新的娱乐和社交方式,同时Quest 2的价格定在300 美元(现汇率约合 2189 元人民币),性价比相对较高,因而受到了广泛欢迎。
▲ Meta Quest 2 头显
而Quest 3则于2023年10月以500 美元(现汇率约合 3649 元人民币)的较高价格推出,Meta 大力宣传其混合现实能力,但实际这款头显的混合现实效果并不如预期,同时因价格上涨 100 美元使然,这款头显销量明显逊色。
为此,Meta在2024年10月推出了Quest 3S,将价格回调至300美元,并将Quest 3 512GB版本的价格从650美元降至500 美元(现汇率约合 3649 元人民币)。不过由于Quest 3S和降价措施实施仅约六个月,目前还难以确定这些举措能否改变Quest平台的收入增长轨迹。当然,美国当局近期实施的关税政策也可能对Meta的新定价策略产生影响。
除了披露 Quest VR应用商店的内容销售总收入外,Meta还在本次年度游戏开发者大会中透露用户群体和消费习惯发生了显著变化。
Meta 声称,如今Quest平台的年轻用户正日益增多,他们更倾向于免费游戏内容,而非购买高价的优质内容,而这一变化也在一定程度上影响了Quest商店整体的收入结构。
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